Mille possibles

L'outil

💡 Bien plus qu’un jeu, Mille Possibles vous accompagne dans vos projets et vous prépare à une vie citoyenne :
Dans l’Info Jeunes, l’accès aux droits recouvre deux entrées: Les droits sociaux : les allocations, les prestations sociales… et Les droits humains : lutter contre les discriminations, les injustices… Il donne des clefs sur le fonctionnement de notre quotidien.     Il  permet ainsi de déclencher l’envie de prendre des initiatives en aidant à se familiariser avec la notion de projet et l’accès aux droits.

95,00  TTC

🏢 A destination des structures éducatives et sociales : 
  • Les structures informations jeunesse BIJ , PIJ , SIJ , services jeunesse, missions locales, centre sociaux, MJC, collèges, lycées,

✨ Un outil questions/réponses sur des thèmes ciblés:

  • Santé: qu’est ce que l’anxiété?  à quoi sert une mutuelle? …
  • Logement: qu’est ce qu’un loyer ? comment avoir des APL et qu’est ce que c’est? …
  • Environnement: qu’est ce qu’une énergie fossile ? Combien de temps faut-il rester sous la douche?…
  • Loisirs: Qu’est ce qu’une médiathèque ? Comment voyager quand on n’a pas d’argent et qu’on est jeune? …
  • Vie pro et citoyenne:  Combien de temps dure une période d’essai? Qu’est ce que parcours sup’? Comment faire son cv ?…
  • Associatif: C’est quoi une junior asso? Qui décide dans une asso ?…

🎯 flexible et adaptable :

  • Conçu comme un jeu de l’oie, il peut se jouer en équipe

 

1h30-2h
11-25 ans
De 6 à 20 personnes
Jeu de plateau

Durée de l’animation : 1h30 à 2h

Former des équipes qui devront évoluer autour du plateau en se déplaçant du nombre de cases indiquées par le lancé de dé, répondre aux questions sur les 6 thématiques proposées et participer aux défis annoncés.

Quand le tour du plateau est terminé, les équipes doivent se rendre sur la première case au niveau des racines de l’arbre au centre du plateau et poursuivre le jeu.

Les premières équipes  se dispatchent dans les autres équipes et deviennent alors des « bonus »

  • 1 boîte cloche (30,5x25x3,7cm)
  • 1 dé à chiffres
  • 60 cartes défis
  • 60 cartes : recto 11-15 ans / verso 16 ans et + avec 360 questions au total
  • 2 fiches recto/verso informations
  • 2 fiches d’information avec des trames vierges, fiches d’exemples
  • 1 budget prévisionnel
  • 1 fiche de salaire
  • 1 exemple de CV
  • 1 QQOQCP (Qui, Quoi, Où, Quand, Comment, Pourquoi) : méthodologie de projet

  • Jeunes des Résidences Jeunes SILLAGE de Saint-Brieuc (22)
  • Jeunes du Lycée Agricole de Pommerit Le Vicomte (22)
  • Jeunes de l’Association « Cap à Cité » à Étables sur Mer (22)
  • Jeunes du Service Jeunesse de Leff Armor Communauté à Lanvollon (22)
  • Jeunes de la structure A.D.A.L.E.A, « Prépa avenirs jeunes » de Saint-Brieuc (22)
  • Association RESIA (Réseau Éducation Solidarités Internationales Armor) de Saint-Brieuc (22)
  • Association A.L.E.C. 22 (Agence Locale de l’Énergie et du Climat 22)
  • Animatrices et animateurs des S.I.J. (Structures Info Jeunes) des Côtes d’Armor

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